Capítulo 19

Mecánica orbital

Cómo moverse por el espacio sin desperdiciar combustible

Rocky necesita volver a Erid para salvar a su civilización. Grace necesita enviar la Taumoeba modificada hacia el Sol. Ninguno tiene suficiente combustible para hacer lo que quiere hacer por la fuerza. La solución está en la física: la mecánica orbital permite cambiar de trayectoria usando la gravedad de los astros como trampolín, sin gastar prácticamente nada de combustible.

Las órbitas no son circulares: la transferencia de Hohmann

En el libro

Grace calcula que Rocky no puede ir directamente de la posición actual a Erid. Necesita una trayectoria que use la gravedad de Tau Ceti y sus planetas para reducir el combustible necesario.

La ciencia detrás

Una órbita es una caída continua. Un satélite en órbita no está suspendido quieto: está cayendo hacia la estrella constantemente, pero avanzando tan rápido que la curvatura de su trayectoria iguala la curvatura de la estrella. Es como disparar una bala tan rápido que el suelo se curva más rápido de lo que cae.

Cambiar de órbita requiere cambiar la velocidad. Para ir a una órbita más alta (más alejada de la estrella), hay que acelerar. Para bajar, hay que frenar. Una transferencia de Hohmann es la forma más eficiente de ir de una órbita circular a otra: implica exactamente dos impulsos, uno para salir de la órbita inicial y otro para entrar en la final.

El coste en combustible de un cambio de órbita se mide en Δv (delta-v): la variación total de velocidad necesaria. Cada misión espacial tiene un "presupuesto de delta-v" que determina qué puede y qué no puede hacer la nave. La mecánica orbital es, fundamentalmente, la ciencia de gastar ese presupuesto de la forma más inteligente posible.

Términos clave

Transferencia de Hohmann
Maniobra orbital de dos impulsos que mueve una nave de una órbita circular a otra usando la trayectoria elíptica más eficiente. Minimiza el combustible consumido.
Delta-v (Δv)
Variación total de velocidad que puede proporcionar una nave. Es la "moneda" de la mecánica espacial: todo cambio de trayectoria tiene un coste en Δv.
Velocidad orbital
Velocidad necesaria para mantenerse en una órbita específica. A mayor distancia a la estrella, menor velocidad orbital (la órbita es más lenta pero más alta).

Pruébalo tú mismo

Calculadora de transferencia orbital

1.00 AU1.52 AUTransferencia de Hohmann
Δv total necesario (Transferencia de Hohmann)
5.596
km/s
Tiempo de transferencia
8.5 meses
Velocidad orbital origen
29.78 km/s
Velocidad orbital destino
24.13 km/s
Asistencia gravitacional incluida4.365 km/s
Ahorro con asistencia~1.231 km/s (estimado)

Calculado para el sistema solar (estrella similar a Tau Ceti). 1 UA = distancia Tierra-Sol.

La honda gravitatoria: velocidad gratis

En el libro

Grace descubre que Rocky puede usar la gravedad de un planeta del sistema de Tau Ceti para ganar velocidad sin consumir combustible. Una asistencia gravitacional bien calculada puede proporcionar el Δv que Rocky necesita para llegar a Erid.

La ciencia detrás

Una asistencia gravitacional (gravity assist o slingshot) aprovecha el movimiento de un planeta alrededor de su estrella. Cuando una nave se aproxima a un planeta por el lado correcto, el planeta "captura" gravitacionalmente a la nave, la acelera, y la suelta de nuevo. En el marco del planeta, la nave sale igual que entró; pero en el marco del sistema solar, la nave ha ganado velocidad.

No viola ninguna ley: la energía viene del momento orbital del planeta. La nave gana energía; el planeta pierde exactamente la misma cantidad (pero dado que el planeta es inmensamente más masivo, su cambio de velocidad es inmensurablemente pequeño: la Tierra no nota haber acelerado la sonda Voyager).

La agencia espacial NASA ha usado esta técnica en prácticamente todas sus misiones interplanetarias: Voyager, Cassini, New Horizons, Galileo. Sin asistencias gravitacionales, muchas de estas misiones serían físicamente imposibles con la tecnología disponible.

Para Rocky, una asistencia gravitacional bien calculada puede proporcionar el Δv que le falta para llegar a Erid. El coste: tiempo extra en la trayectoria y la precision del cálculo. Lo que Grace hace es exactamente lo mismo que los ingenieros de la NASA hacen para las sondas reales.

Términos clave

Asistencia gravitacional
Maniobra que usa la gravedad y el movimiento de un planeta para cambiar la velocidad y dirección de una nave sin consumir combustible. También llamada "honda gravitatoria" o gravity assist.
Momento orbital
Producto de masa por velocidad orbital. Se conserva en el sistema: lo que gana la nave, lo pierde el planeta (aunque el planeta apenas lo nota por su enorme masa).
Perihelio / afelio
Punto más cercano (perihelio) y más lejano (afelio) de una órbita elíptica respecto a la estrella. En el perihelio la nave va más rápido; en el afelio, más despacio.

La ruta de Rocky: 40 años de viaje a casa

En el libro

Grace calcula la trayectoria exacta de Rocky para llegar a Erid. No será rápido: el viaje toma décadas. Pero es posible. Rocky no volverá en vida de Grace, y Grace no puede acompañarlo.

La ciencia detrás

Las distancias interestelares hacen que incluso el viaje más eficiente tome décadas. A velocidades relativistas significativas, el tiempo del viaje se comprime para Rocky, pero no tanto como para hacerlo rápido desde fuera. Rocky volverá a Erid; simplemente no será pronto.

El cálculo de la trayectoria de regreso es un problema de mecánica orbital de tres cuerpos: la nave (Rocky), la estrella (Tau Ceti) y los planetas del sistema. No tiene solución analítica exacta; se resuelve numéricamente con ordenadores.

Grace tiene que calcular no solo la trayectoria, sino también la ventana de lanzamiento: el momento exacto en que Rocky debe partir para que su trayectoria y la posición futura de Erid coincidan en el punto de llegada. La mecánica orbital es implacable: llegar un día antes o un día después puede significar perderse el planeta por millones de kilómetros.

Términos clave

Ventana de lanzamiento
Período de tiempo (a veces muy corto) en que las posiciones de los cuerpos celestes permiten una trayectoria eficiente entre origen y destino. Fuera de la ventana, el viaje requiere mucho más combustible.
Problema de tres cuerpos
Problema de mecánica clásica que consiste en predecir el movimiento de tres objetos que se atraen gravitatoriamente entre sí. No tiene solución exacta general; solo se puede resolver numéricamente.